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POV : Pêche, Ours, Vibration
Jeu créé en équipe lors de la Global Game Jam 2026 sur le thème “Vibrations”, dans lequel le joueur incarne un ours pêchant en observant les remous d’un étang, avec une mécanique basée sur les vibrations de la manette.
Mes rôles
Game Designer :
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Design des mécaniques de jeu
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Documentation
Level designer :
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Design des points de vue joueur et des éléments affichés
Programmer :
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Gameplay programming (barrage)
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Interfaces
Informations additionnelles
Lien vers le itch : https://nevenshinn.itch.io/pov-peche-ours-vibration


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