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Armand Sigogne

Game Designer

Bienvenue sur mon portfolio !

Actuellement en études de Game Design à BRASSART Paris, j'ai pu travailler sur plusieurs projets en me concentrant sur les aspects 3Cs, mécaniques et Level Design. Je me suis également formé à la programmation sur Unreal Engine 5 (Blueprint).
Ancre Projets de jeux

Projets de jeux

REGENERATE

Horreur-comédie en co-op, multijoueur en ligne, casino abandonné. Jeu Steam en développement.
Projet de fin d'études

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Blind Protocol
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Expérience VR, sensibilisation dangers des nouvelles technologies. Partenariat COMCYBER-MI (Gendarmerie Nationale).

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No, I'm not a chair

Observation/puzzle,ton étrange.

Tiny Game Jam (48h) thème "Don’t Trust Your Eyes”.

Yelling Food

Party Game multijoueur local. Combats de nourriture dans une arène

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POV : Pêche Ours Vibrations

Jeu de pêche où l'on incarne un ours. Global Game Jam 2026 (48h) thème vibration.

Kaiju Parasita

Jeu de tir à la troisième personne, Party Game, Coopétition. Transmédia Nausicaä de la Vallée du Vent.

Autres projets

Ultra Blazing Fire Justin Ultimate

Concept Beat 'em all humour absurde. Travail de Metrics sur un système de combat.

Level Design 3D

Exercice de Level Design d'un niveau en 3D avec des mécaniques minimalistes

LD 3D

Super Meow-Ket
super meow-ket.png

Jeu de plateau pour enfants avec dés et cartes. Soyez le premier à remplir votre caddie !

Petit Robot

Robot modélisé et animé sur Blender

Ancre A propos de moi

A propos de moi

Hard Skills
​
Level Design
Game Design
Programmation (UE5 - Blueprint)

​​
Soft Skills

Communicatif
Ouvert d'esprit

Volontaire
Intérêts personnels
​
  • Jeux vidéos :
​Jeux qui m'ont marqué : Half Life 1 & 2, Left 4 Dead 2, Hunt: Showdown 1896, Mario Kart DS, Pokémon Noir 2, Motorstorm.​​​
E-Sport : League Of Legends, Counter Strike​
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  • Musique :
Knock 2, ISOxo, Grim Salvo
Beatmaking
​
  • Voitures :
Youngtimers​
​​​​​​
Contact​ & Liens
​
 
  • LinkedIn
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Merci de votre visite !

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