
Yelling Food
Yelling Food est un party game dans lequel vous incarnez de la nourriture dont le but est d'éjecter ses adversaires de l'arène le plus de fois possible afin de remporter la victoire.
Le jeu a été réalisé dans la cadre de la formation en Game Design ainsi que la formation Animation 3D et VFX de l'école BRASSART pour un Workshop sur le thème "Support your Team", avec pour contrainte l'utilisation de la commande vocale.
L'équipe était composée de 3 Game Designers et 8 artistes 3D sur un délai de 3 semaines et demi.
Réalisé avec Unreal Engine 5
Mes rôles
Lead Game Designer :
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Design de mécaniques
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Documentation
Programmer :
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Gameplay programming
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UI programming
Producing :
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Porte parole de la section Game Design, mon rôle était de discuter du planning, des priorités & délais avec l'équipe des artistes
